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《仙侠》手游将会增加什么类型的职业?

2014-7-8 15:19:07 来源:手机网游第一门户   手游之家仙侠官网

    在仙侠手游关服时期,小伙伴是不是都在YY 仙侠下一次开测有点新东西增加到游戏里呢,例如职业方面增加新元素,平衡三大职业伤害与防御数据,优化群体回血技能,新增辅助职业等等。

    【羽灵职业分析】

    羽灵比剑尊输出环境好,比法神身板硬,在游戏中加了一个特别为羽灵打造的技能,能够提高自己的移动速度,同时降低敌人的移动速度,这绝对是一个放风筝秀操作的好技能。因此在PK战场上,操作好的羽灵将会是不败的王者。

    在刷怪方面,羽灵是高攻远距离输出,而且拥有AOE技能,因此羽灵的刷怪速度也是相当的快。

      【剑尊职业分析】

    剑尊是游戏中的近战输出职业,在副本中的作用是肉盾型和DPS,通常负责吸引boss仇恨,通过装备硬抗boss输出,或者通过拉boss仇恨进行走位给队友创造输出机会……

    在PK中,剑尊的能力就显得很明显了,剑尊可以在中距离闪烁到敌人面前并且眩晕敌人,此时释放非常强大的单体输出技能。

    【法神职业分析】

    在游戏中,考虑到PK因素比重较大,给法神加入了近身击退技能,对于近身的怪可以通过击退技能保持一定的输出距离,因此法神也不必太担心被敌人近身后无法逃脱的情况。

    刷怪方面,法师类职业在各大游戏中刷怪都是很强大的,在游戏中,若拥有一套高级装备将是一个可怕的存在。

    上述三大职业分析中,并没有单纯辅助的角色,而小伙伴一直都想有个类似星妈级别的奶妈职业,在团体副本中就可以淡定许多了,小编也是深有体会的,暴力剑尊,高伤害法神都主力输出角色,部分小伙伴认为羽灵有点类似奶妈角色,但是小编觉得远远不够的,在团队做输出,好像比不上法神和剑尊,在后排安家立业,好像又有点浪费。感觉职业角色定位模糊,在后期要么定位为辅助,要么增加新辅助……

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