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《仙侠》手游系统评论 来自玩家的看法

2014-5-6 10:33:10 来源:手机网游第一门户   手游之家仙侠官网

    1.炫丽翅膀

  新版《仙侠》比原来的有很大改变,炫丽的翅膀,经脉系统,都是这次新版新加入的,有让人眼前一亮的感觉。而且翅膀比较容易获得,最大的亮点就是获得翅膀合成材料的剧情副本。这套副本设计的比较合理,每个副本首通还有100金票获得。但是奖励只有合成翅膀的材料,没有其他的就非常单调了,到哪一天所有人都把所有的翅膀合成完了,我想问问合成翅膀的材料还能干什么。(再说一个人也不需要那么多翅膀撒)

  2.副本

  八卦副本,这个要赞,获得经验和银子非常容易。而且每8环一轮完成后都可以领取奖励,不足的地方就是完成任务后不会自动回来交任务。

  混沌副本,这个我只想说设计这个副本的人很有才,一些乱七八糟的想法让人防不胜防,我已经被伤过了,这个建议取消一些无聊的副本,增加答题,趣味小游戏,推理等等,以闯关的形式组成组合行副本,任务失败后有惩罚!(这样就有挑战性了)

  守卫女神副本,建议刷怪速度提升,每次杀完一波要等好久,因为人物渣渣装备都能过,何必增加过副本时间呢(这会让玩家感到无奈,不做没经验,做吧,时间太久)不是每个人都有大量时间玩游戏。

  经验和金钱副本就不说了,每天2次必做。关键是伏魔副本 这个是仙侠里最大福利副本,包括经验,坐骑进化,宠物进化,装备升星升品升级的材料全都有,有仙侠第一福利副本之称。福利虽好,但是刷完40层用的那个时间啊,真多,有人会说了可以挂机自动啊,嗯,是可以挂机,但是挂机就开不了箱子,箱子的东西是最好的。2次刷完估计要3小时。明显时间太长。建议完成副本后能自动领取奖励,不要在楼层设置箱子。

  3.系统

  星辰系统,这个是加战力的(增加人物固定属性)想法不错,就是建议开启下一个星辰的时候神器用量能否减少(第一个小熊星升大熊星5个星锁用了16个神器,800金啊,神器貌视副本出产没有)如果有副本能出会更好。

  经脉系统,由于刚体验一天新版仙侠,暂时还不知什么副本出产。(有的副本奖励明明有灵气获得,但是实际奖励没有)

  装备升星,升品,升级,洗炼系统,我个人认为太复杂了,升星,升品洗炼还好,升级又是保品,保星的让玩家感到特别吃力。(这是逼着玩家先升级,在升星和升品,感觉毫无意义。用一点金子升级也比现在好)

  还有其他一些天榜,帮派任务还是那句话,适当减少任务次数,增加每环奖励。神仙谱任务也不错,和人物实力挂钩,越厉害奖励就越丰富。(适当给土豪多奖励,这个是必须的!)

  最后就要说说坐骑和宠物了,形象酷,视觉感强,美术大大们设计非常好,值得表扬,不足的地方还是成功率的问题,建议前面几阶容易点,后面可以困难点。也给了土豪一点空间,差距也不是特别大。

  4.问题

  乱战活动的问题非常大,卡机,死屏经常出现,希望公测能有所改变,建议乱战系统分档次,高级和低级不能在一起。

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