长孙友安:嗯嗯,刚进去玩的时候的确出现过卡顿的情况,特别是刚开服的那会儿,人实在是太多了,但后来慢慢就好了。其实像《仙侠》这样一款主打高清画面的游戏,封测版本出现卡顿还是挺正常的,我也没有十分在意。
小编:你刚才有提到过《仙侠》的可玩度比较高,那么你认为《仙侠》的可玩度主要都体现在哪几个方面呢?
长孙友安:首先,《仙侠》的主线任务具有很强的连贯性,过渡也比较平滑,前期做任务不会无聊。其次,《仙侠》的各种副本也很有意思,神仙谱和伏魔殿感觉都很刺激,而且最重要的是打副本能加快升级的速度,不过boss的血是有点厚,刚开始挂机玩的时候一不小心就被秒死了。
小编:作为一个女性玩家,《仙侠》对你最大的吸引力在哪里?
长孙友安:我觉得最重要的地方还是画面吧,如果一款游戏的画面做得很差,我是不会下载来玩的,相信很多女生和我一样都是画面党吧?另外,《仙侠》的各种PK模式也是我的心头好,在PK中我能体会到技压群雄的快感。
小编:听说此次封测的版本只是《仙侠》的简单粗暴版,那你认为《仙侠》中有哪些地方需要改进的么?
长孙友安:实话说要改进的地方还是挺多的,玩的时候我给官方提交了不少BUG呢。比如聊天系统没有表情不够人性化,比如游戏的流畅度还有待提高等,希望《仙侠》能赶紧做好,我非常期待《仙侠》的下一个版本。
小编:嗯,很感谢长孙MM为我们带来这么多《仙侠》的消息,相信现在广大玩家对于《仙侠》已经有了一个更加清晰的轮廓。最后还想对玩家们说点什么吗?
长孙友安:好的,我相信《仙侠》公测的时间应该不会太远,玩游戏当然越热闹越好,希望日后能和更多志同道合的朋友同台竞技!
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