不一定。从宏观的角度来说,大部分的重度游戏玩家依然对某几个题材的产品情有独钟。从当前已渐显同质化的市场里,我们可以大致了解到玩家们的兴趣指向。就以修仙这个题材为例,以此为题材的游戏数量庞大,然而却能在国内市场中屹立不倒,使各种新颖题材对市场发起的冲击看起来如同以卵击石。
到底修仙题材的游戏魅力何在,玩家们在这种游戏面前为什么总能“孜孜不倦”呢?下面,小编就以刚刚推出市场的玄幻手游《仙侠》为例,就这种题材的亮点所在做一下分析:
一、 中国风场景逼真唯美,赏心悦目
玩过修仙类游戏的玩家想必都会对这类型游戏当中的场景地图印象深刻,区别于卡牌游戏的简单或战争类游戏的粗犷,游戏制作团队为了凸显游戏的故事背景和修仙的世界观,一般会将场景地图的风格定义为古典中国风。而这样的定位,必然会将场景地图的创作设计引向唯美逼真的方向。就《仙侠》而言,其画面写实逼真,张力十足,绚丽的3D粒子特效可营造出震撼的视觉冲击力。游戏过程中的各张场景地图均是设计精妙之作,画风细腻飘逸,雪景、流水和花草等景物的分布也显得恰到好处。其中的一张地图代入感非常强力,甚至能给人一种神秘莫测的感觉,深幽的丛林中仿佛暗藏强大的力量,繁盛的枝叶间好似闪过锐利的目光。此外,《仙侠》为求在逼真方面做到极致,在其装备、宠物、坐骑、技能上都采用了3D特效,游戏华丽的地图场景及超炫的战斗特效更是别具一格,玩家在游戏中能时刻感受到一种强烈画面冲击感。
二、 玩手游,手指有话要说
区别于传统的页游的鼠标键盘操作,在手游世界,手指的感受非常重要。因此,相对于只是在手机屏幕上扫扫划划的休闲游戏,考验手指操控技巧的即时战斗类型的游戏更受重度玩家的青睐。作为战斗类手游的分支,国内的修仙类手游产品中也不缺乏佼佼者,《仙侠》就是其中一员。《仙侠》主要的操作方式是走位与攻击,走位可以通过左下角的摇杆和点击地板实现,而攻击可以通过右下角的“攻击”键和技能快捷栏或者点击怪物实现。PVP时操作感十足,刷怪时也有自动战斗模式。游戏采用即时战斗模式,给玩家最大限度的操作空间和发挥余地,而且无论是步行或攻击都有两种不同的模式可选,对此灵活运用可带来与以往完全不一样的畅玩感受。多了一种方式,战斗节奏就完全不同,而且技能的群攻、闪烁、击退、眩晕等也使得战斗系统因此而更丰富。
三、 跨服PK模式,终结求败生涯
许多网游重度玩家都会有这样一种郁闷的感受:无敌最是寂寞!虽然在本服内也能体验高手过招的快感,但毕竟单个服务器的人数有限,而且随着个人等级的不断升高,玩家定有成为“独孤求败”的一天。因此,开创跨服模式,终结玩家的求败生涯绝对是手游界的主流趋势。跨服技术目前在手游领域仍不十分普及,而且主要集中在修仙题材的游戏当中,而这也是玩家们向来对此题材的游戏趋之若鹜的原因之一。
就《仙侠》这款游戏来说,其本身的玩法可分为阵营战、乱战、边境BOSS和世界BOSS四种,另外由于研发团队在游戏中加入了跨服战系统,玩家在游戏过程中可开启“跨服PK模式”,可以寻找其他服务器的高手,体验狭路相逢、强强对决的战斗快感。单服的称霸早已不能满足服务器的大神们,敢与天下诸神的过招,才是仙侠之道!
总的来看,作为手游产品的主流,修仙类题材的游戏仍将在一段相当长的时期里受到玩家们的追捧,像《仙侠》这样既符合主流追求又亮点突出的产品更将成为市场上的香饽饽。这款游戏目前即将进入封测阶段,让我们拭目以待。
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