3月29号,我参与了谷得游戏举办的玩家见面会活动,并与《仙侠》有了一次亲密接触。下面是我在游戏体验过程中的一些个人感受:
首先,不得不说的是,《仙侠》的画面确是一绝。画面打开的一瞬间就足以令我动心。在近两个小时的体验中,我几乎一句话都没说,也许是因为我已不知不觉地融入了仙侠世界吧~高清画面,搭配唯美画风,产生了强烈的视觉代入感,那种身临其境的感觉难以言喻,也许只有亲自上手才能真正感受得到。
除了画面,《仙侠》出色的操控体验也相当赞。游戏主界面的设计相当简洁,各种功能一触即达。左手拇指控制的虚拟摇杆反应十分灵敏,连我这种不太擅长走位技巧的人都能轻松操纵角色左闪右避、往来冲杀;右手的攻击区域中设置了攻击键和技能释放键,人性化的键位设计使各种大招的释放毫不拖沓,保证了刷怪的效率。
有优点,当然也有缺点。体验测试版本的《仙侠》存在着职业平衡性问题,法神这个职业实在是太逆天了:走得最快,攻击最强,技能冷却时间还最短。每次大招后,剑尊和羽灵得花上15秒来恢复元气,但法神却只要5秒,这简直就是让半自动和AK的对抗嘛~希望《仙侠》项目组的童鞋们能在这方面好好完善一下~
通过此次玩家品鉴会活动,我不仅抢先体验了的《仙侠》,更从项目组和同行小伙伴们那里学到了许多激动人心的想法,让我对正式版《仙侠》的期待又多了几分。
非常感谢谷得游戏给了我与《仙侠》亲密接触的机会,4月10日是《仙侠》首次封测的大日子,衷心祝愿《仙侠》越做越好~
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