游戏界面设计简洁,这样的设计是出于两方面考虑的:一是不让新手“迷路”,二是使得游戏画面最大化,方便新手操作。
游戏整个主界面分为四个区域:
左上区域:玩家属性,设有阵营、血量、战斗力和挂机功能按钮。
右上区域:地图、功能、任务追踪等按钮。《仙侠》将这些按钮置于右上角,是基于操作便利性来考虑的,点击次数有限、无需高端操作的按键都设在这里。
地图——点击可以打开地图,地图有当前场景地图和世界地图,可以用来寻路打怪,也可以利用道具在地图上飞行瞬移;
功能区——各种不同的功能都在这块区域;
任务追踪——支持自动引导、自动寻路、自动挂机打怪等功能。
左下区域:摇杆区域。通过摇杆可操纵角色进行上下左右移动,此区域操作面积较大,玩家可以方便操作。
右下区域:战斗区域。此区域设有攻击按钮、技能按钮和药品栏。
摇杆区域和战斗区域之间设有聊天框,而最下边的一个长条则是角色经验条。
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