仅2013年下半年,在研的手游产品就超过了3000款。参差不齐的产品质量,越发普遍的内容同质化现象,也酝酿着手游产业的危机。2014年,手游市场会面临怎样的变化?究竟遵循哪种趋势,才能在手游发展的困局中突围而出呢?
手游比PC端集成更完备的社交功能,能够极大提升玩家的参与感和活跃度,进而增加玩家对游戏的黏度。尤其是竞赛、排名及消息推送分享等系统,将促使用户的游戏时间和登录次数得到大幅度提升。从目前的形势来看,各大媒体榜单占据前几位的手游,都无一例外地有着强烈的社交趋势。因此,有业内人士称,手游在2014年会向社交化的方向发展,社交元素也将成为手游的必备要素。显然,社交化将为手游开辟出新的蓝海。
事实上,在中重度手游领域中,社交元素已经从过去单纯地分享到各社交平台,转变成为PVP等直接和好友进行PK的深度社交,比如谷得游戏的新作仙侠手游,其将是玩家社交模式的升华和衍生。
随着游戏内容的陆续曝光,《仙侠》独特的跨服PVP和社交系统也开始引起了玩家们的关注。《仙侠》跨服PVP系统是专为具备一定实力的玩家进行对战所设立的系统。当玩家角色能够达到一定要求后,就可以选人或组队进行主动攻击。PK受到的限制将大大减少。对于只看重自身实力的玩家来说,PK系统无疑是他们展现自己实力的最佳方式。
此外,《仙侠》尤为重视玩家的在线社交需求。游戏中设有好友、师徒、结婚等社交互动系统。为配合结婚系统,据传《仙侠》在游戏中还特别开放一个专区,让新人在万众瞩目下隆重举行结婚仪式。
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