4月10日上午11点,我们终于迎来了《仙侠》的首次封测,本次测试的时间为4月10日至4月12日每天11:00-22:00,希望能带给大家最佳的游戏体验!
在《仙侠》服务器启动瞬间,玩家们便如潮水般涌进游戏,服务器全部满负荷运行,角色出生地更是一度人满为患,场面甚为火爆,在主线任务中,有些怪物刚出现还没站稳便被玩家瞬间秒杀,技术人员不得不加开分流以扩大承载。
我们深知,一款游戏的完善和成长,需要广大玩家的支持。当《仙侠》的微信和贴吧论坛都充满了玩家的鼓励和建议时,我们深感任重而道远。在此,《仙侠》项目组全体人员向所有长期以来关注和支持我们的玩家表达最真挚的敬意和谢意!
然而我们昨天的表现还不完美。由于事先对大家的热情预计不足,面对瞬间涌入的热情玩家,服务器不胜负荷,导致部分玩家出现卡顿和网络异常,不少第一时间参与测试的玩家并未获得最好的游戏体验。为此,《仙侠》全体工作人员真心的向所有受到影响的玩家表示最诚恳的歉意。请玩家们接受我们最真诚的道歉:对不起,是我们的工作没有做到位,我们恳请得到您的原谅!
出现问题后,《仙侠》技术团队第一时间对游戏程序进行了紧急排查,发现主要是由于部分脚本出现无限循环导致服务器资源被大量无故占用所致。目前该问题已经得到了全面解决,服务器已重新开放,感谢玩家们对我们工作的支持与信任,重回《仙侠》的精彩游戏世界!
如果大家想要对《仙侠》提出建议,可关注《仙侠》官方微信账号和官方Q群并随时直接回复意见,我们将尽力解答大家的疑问。
《仙侠》官方运营组
2014年4月11日
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