目的:QA测试小组的测试用例反应,解决随着技能等级的提升,造成的伤害数值一直恒定不变没有提升的问题。
人员:策划组成员、客户端程序。
过程:在一遍又一遍的技能等级提升测试后,有小几率出现技能所造成的伤害数值没有变化的情况,剑刃风暴随着等级的提升每级增加10%的伤害,但是在升级之后伤害数值并没有产生变化。
Bug不影响游戏正常游戏进程,但会给玩家造成困惑,不知道技能提升的作用。
分四步进行划分
第一步:策划组成员检查上传的技能数值资源是否有错,关于技能伤害数值、提升数值的方面的检查。
第二步:策划组成员进行技能等级提升功能的重检。
第三部:客户端成员检查相关功能代码。
第四部:在上述检查都无效的情况下,重新进行测试,记录每一步操作步骤,缩小范围。
在进行前三步操作时,并未找到问题所在,因此进行了更深一步的功能测试。在进行了反复的测试之后,发现一个细节,当人物在战斗状态的时候进行升级操作,会出现错误情况。
这个错误属于纯客户端程序的疏忽所致,在经历了2个小时的代码整理后,此问题已解决。
客户端程序员将代码数据上传,服务器组人员更新到所有资源后,将版本统一升级为XB28版本,交由QA测试组人员继续进行专业测试。
【结尾】
我们的游戏在一步步完善,已经接近尾声!希望广多多提出您的宝贵意见。
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