今天的主题是“坐骑进阶bug”
目的:QA测试小组人员的测试用例反应,坐骑进阶成功之后有小几率出现坐骑界面错误。
人员:美术资源管理人员,策划组成员,客户端程序。
过程: 在一遍又一遍的坐骑进阶测试后,有小几率出现坐骑进阶后出现错误的情况,踏雪白驹升级之后是紫燕驹,但是在升级之后本应弹出的紫燕驹界面上出现的是踏雪白驹。
Bug不影响正常游戏进程,但是无法继续升级,需重启游戏才能恢复正常。
分四步进行划分:
第一步,美术资源管理人员检查上传的美术模型资源是否有错,关于模型贴图、流光、骨骼动作、特效方面的检查。
第二步,策划组人员进行坐骑功能的重检。
第三步,客户端人员检查相关功能代码。
第四步,在上述检查都无效的情况下,重新进行测试,记录每一步操作步骤,缩小范围。
在进行前三步操作时,并未找到问题所在,因此进行了更深一步的功能测试。在进行了反复的测试之后,发现一个细节,当人物骑乘坐骑状态的时候进行升级操作,会出现错落情况。
这个错误属于纯客户端程序的疏忽所致,在经历了2个小时的代码整理后,此问题已解决。客户端程序员将代码数据上传,服务器组人员更新到所有资源后,将版本统一升级为XB28版本,交由QA测试组人员继续进行专业测试。
【结尾】
我们的游戏在一步步完善,已经接近尾声,希望广多多提出您的宝贵意见!
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