星辰系统,这个是加战力的(增加人物固定属性)想法不错,就是建议开启下一个星辰的时候神器用量能否减少(第一个小熊星升大熊星5个星锁用了16个神器,800金啊,神器貌视副本出产没有)如果有副本能出会更好。
装备升星,升品,升级,洗炼系统,我个人认为太复杂了,升星,升品洗炼还好,升级又是保品,保星的让玩家感到特别吃力。(这是逼着玩家先升级,在升星和升品,感觉毫无意义。用一点金子升级也比现在好)
最后就要说说坐骑和宠物了,形象酷,视觉感强,美术大大们设计非常好,值得表扬,不足的地方还是成功率的问题,建议前面几阶容易点,后面可以困难点,(也给了土豪一点空间,差距也不是特别大。
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